4-ийг хаана ч байрлуул - бид хаана ч хамаагүй бүтээж, байрлуул

Fallout 4-т барилга барих нь туршлага хуримтлуулахын зэрэгцээ бодлоо төвлөрүүлж, мөрөөдлийн суурингаа байгуулах боломж юм. Хөгжүүлэгчид тоглоомонд асар том барилгын функцийг нэмж оруулсан бөгөөд энэ зүйлийг бид энэ зүйлд тайлбарлах болно.

Барилга угсралтын гол хэрэгсэл бол цех юм, гол дүр нь бие даасан хана, хашаанаас эхлээд цахилгаан хашаа, хамгаалалтын цамхаг хүртэл янз бүрийн объект барих боломжийг олж авдаг. Та семинарт хоёр үндсэн аргаар нэвтрэх боломжтой. Эхний арга бол стандарт, та семинарт очоод " Э.“Хоёр дахь арга нь илүү хурдан бөгөөд үүнийг ашиглах нь зөвхөн суурингийн нутаг дэвсгэрт байх тул семинарт хандах шаардлагагүй бөгөөд“ V“Барилгын интерфейс та нарт нээх болно.


Ямар нэгэн объектыг барьж эхлэхийн тулд сууринг барилгын ажилд зориулж материалаар хангах ёстой бөгөөд тэдгээрийг доор авч үзэх болно.

Уналтын 4 барилгын материал

Fallout 4 дэх аливаа зүйл нь хэд хэдэн үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүдээс бүрддэг бөгөөд тоглоомын зарим үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн жишээг энд харуулав.

  • ган;
  • мод;
  • нэхмэл эдлэл;
  • хөнгөн цагаан;
  • резин;
  • зэс;
  • керамик;
  • гэх мэт.

Өөрөөр хэлбэл гол дүрийн хувьд жишээ нь сандал барих чадвартай байхын тулд түүнд дараахь барилгын материал хэрэгтэй болно. мод (4 зүйл.), нэхмэл (4 ширхэг.), Хэрэв эдгээр зүйл суурингийн агуулахад байгаа бол гол дүр нь сандал барих боломжтой болно, гэхдээ тэдгээр нь байхгүй бол сандал үнэхээр хэрэгтэй байгаа бол алга болсон бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг хайх хэрэгтэй.

Та шаардлагатай бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг хэд хэдэн аргаар авч болно, та зүгээр л олж болно, та худалдаачдаас худалдаж авч болно, эсвэл зарим шаардлагагүй объект эсвэл хогийг түүний бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд задалж болно, ингэснээр төлбөр тооцооны агуулах руу автоматаар шилжих болно. Энэ бол шаардлагагүй зүйлс, янз бүрийн хог хаягдлыг шинжлэх явдал бөгөөд энэ нь Fallout 4 дэх хамгийн хүчтэй барилгын хэрэгсэл юм.

Суурин газрын нутаг дэвсгэр дээрх аливаа объектыг задлахын тулд та барилгын интерфэйсийг оруулаад, шаардлагагүй объект дээр курсороо шилжүүлэх хэрэгтэй (энэ нь дүн шинжилгээ хийх явцад олж авсан бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг тодруулна). R", Ингэснээр та суурин газрынхаа нутаг дэвсгэр дээрх объектийг задлах бөгөөд бүрэлдэхүүн хэсгүүд автоматаар суурингийн агуулах руу шилжинэ. Хэрэв та бараа материалынхаа хогийг задлах шаардлагатай бол түүнийг шалан дээр хаяж, объект бүрийг задлах шаардлагагүй бол та хадгалах интерфэйсийг дуудаж өгөх хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд та ажлын талбар эсвэл цех дээр түлхүүрээ дарах хэрэгтэй. R"Бүх хогоо хадгалах сан руу хий (үүнийг ганц товчлуураар хийж болно)" Т“). Агуулах руу зөөгдсөн хогийг автоматаар бүрэлдэхүүн хэсэг болгон задлах болно.

Юуг юунаас барих нь одоо тодорхой болсон тул Fallout 4-т юу барьж болох вэ гэсэн асуулт руу явцгаая.

Барилгын 4 объект

Тооцоо хийхдээ гол дүр нь оршин суугчдын хувьд тав тухтай байдлыг төдийгүй түүнийг хамгаалах, цахилгаанжуулах, хоол хүнс, цэвэр усны хангамжийн талаар бодох ёстой. Эдгээр объектуудын дараалал нь бүхэлдээ танаас хамаарна, бид барилгын үндсэн обьектуудыг авч үзэх болно.

Унтах, хоол хүнс


Тооцооны хамгаалалтыг зохион байгуулахдаа "хамгаалалтын" параметр болон хамгаалалтын тохь тухыг хоёуланг нь санах хэрэгтэй. Жишээлбэл, хаалга, хашаа нь довтлогчид сууринд нэвтрэхээс сэргийлдэг боловч "хамгаалалтын" параметр нэмэгдэхгүй. Харуулын пост барих үеэр тэнд суурьшлыг томилох шаардлагатай болно гэдгийг санах нь зүйтэй. Таны суурин газрын хамгийн чухал хамгаалагч бол горхи, илүү олон цамхаг барих, гэхдээ тэдгээрийг зөв газар дээр нь байрлуулах, суурилуулах байршил бүрийг бодох хэрэгтэй.

Тооцооны хоорондох шугам

Олон тооны суурин байгаа тохиолдолд суурин хоорондын хангамжийн шугам маш чухал болох болно. Ийм шугамаар холбогдсон сууринууд нь нийтлэг агуулахтай байдаг бөгөөд энэ нь үндсэн бус сууринд барилга байгууламжийг хялбаршуулдаг, үүнээс гадна сууринууд байдаг, жишээлбэл, задгай ус ашиглах боломжгүй байдаг тул дараа нь ундны усаар хангах асуудал тулгардаг бөгөөд энэ нь суурины хөгжлийг удаашруулдаг.

Нийлүүлэлтийн шугамыг бий болгохын тулд та эхлээд барилгын интерфэйсээр орж, курсороо ямар ч байрлалгүй суурин дээр байрлуул. Тэдгээртэй холбоотой үйлдлүүд гарч ирэх бөгөөд тэдгээрийн дотор "хангамжийн шугам" (түлхүүр " А") Товчийг дар. Энэ нь товчлуурын жагсаалт бүхий цэсийг нээж, хангамжийн шугам тавих суурийг сонгоод," Оруулна уу“” Гэж. Ийм л байна, хангамжийн шугамыг бий болгосон.


Энэ нь чухал: Нийлүүлэлтийн шугамууд болон худалдааны замууд нь өөр зүйл бөгөөд нийлүүлэлтийн шугамыг бий болгох нь худалдааны маршрутаас ялгаатай нь танд нэмэлт орлого авчрахгүй.

fallout 4 дэх барилгын үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн id

Fallout 4-ийн хуурамч кодыг ашиглах фэнүүдийн хувьд бид дараах хүснэгтийг бэлтгэсэн бөгөөд энд бид Fallout 4-т барилгын гол бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн ID-г танилцуулсан болно.

сануулга: та cheat кодыг дараах хэлбэрээр оруулах хэрэгтэй. тоглуулагч.additem [дүн]

Бүрэлдэхүүн хэсэг бүрэлдэхүүн хэсгийн дугаар
Болт
Цавуу 001BF72E
Оптик шилэн
Шилэн шилэн 000AEC61
Бетон
Цөмийн материал 00069086
Зэс
Шилэн 00069085
Антисептик
Хүчиллэг 001BF72D дугаартай
Ган
Цахилгаан утас 0006907В
Газрын тос
Мод 000731A3
Савхин
Араа 0006907E
Хуванцар
Хар тугалга 000АЕК63
Керамик
Нэхмэл 000AEC5F
Хөнгөн цагаан
Ясны 000AEC5D
Бунг
Хамгаалах утас 000AEC5B
Мөнгө
Хавар 00069082
Асбест
Бордоо 001BF730 дугаартай
Болор
Резинэн 00106D98 дугаартай
Алт 000АЕК62
  • Барилга угсралтын шинэ объект, эд зүйлийг авахын тулд та "Хашаа" сэтгүүлийн асуудлуудыг, эдгээр сэтгүүлүүдийг олох боломжтой газруудыг ашиглан "Унасан 4-т сэтгүүлүүдийг хаанаас олох вэ" гэсэн нийтлэлийг уншаарай.
  • довтлогчид, гөлөгчид, синтодуудаас гадна таны суурийг Deathclaw дайрч болно;
  • хэрэв та "E" товчлуурыг дараад байвал тэмдэглэгдсэн объект төдийгүй түүнтэй холбоотой обьектууд сонгогдоно;
  • хэрэв танай цех зэвсэгтэй бол халдагчид үүнийг ашиглах боломжтой болно;
  • "Хашаа" сэтгүүлээс гадна шинэ зүйл, обьектууд 4-р дугаарыг нэмж өгч болно.

Энэ нийтлэлд бид мэдээлэл цуглуулсан

Энэхүү F4SE залгаас нь таныг хаана ч, хүссэн газартаа Workshop горимд объект байрлуулах боломжийг олгоно. Таны төсөөлөлд хязгаарлалт байхгүй!

Шинэчлэлт: 1.11
- Тоглоомын 1.4.131.0 ба 1.3.47.0 хувилбарын хувьд хоёр хувилбарын шинэчлэгдсэн
- Буцаах функцийг нэмсэн, сүүлийн 10 үйлдлийг (нарийн хөдөлгөөн / эргүүлэх / масштаб) Backspace товчлуурыг (анхдагч) ашиглан буцаах боломжтой.
- Эргэлдэх ба өнцөг дугуй хэлбэртэй.
- Шинэ обьектуудын бэхэлгээ / тайралтыг засах.
- Объект барьж байх үед масштабыг идэвхгүй болгосон. Энэ нь уналтад хүргэж болзошгүй юм.
- Объектыг түргэн солих нь одоо шууд ажилладаг. Шилжүүлэхийн тулд одоо байгаа обьектыг цуцлах шаардлагагүй. Шинэ зан үйл нь зөвхөн ini файл дотор "хаа сайгүй газар" горим идэвхжсэн тохиолдолд л ажиллах болно. Хэрэв энэ тохиргоог идэвхгүй болгосон бол шилжүүлэлтийг дахин байршуулах ажиллагаа өмнөх шигээ ажиллах болно.
- Workshop горимд шууд товчлуур ашиглан объект байрлуулахдаа алдааг засч залруулах.
- байрлуулахдаа объектын байрлал, эргэлтийн өнцөг, масштабын талаарх мэдээллийг хадгалах боломжийг нэмэгдүүлэв. Одоо жишээ нь та Z (өндөр) тэнхлэгийн дагуу олон объектыг тэгшлэх боломжтой. Тойм бүхий объектыг (өөрөөр хэлбэл сонгосон) сонгоод, '\u003d' товчлуурыг (анхдагч) дараад дараа нь өөрчлөхийг хүсч буй объектыг сонгоод '3' товчлуурыг (анхдагч) гэх мэтээр дарна уу. Эсвэл та нэг обьектыг өөр зүйлээр орлуулахыг хүсч байгаа гэж хэлээрэй, гэхдээ нэг газар байрлуулаад төвөг удмааргүй байна. Хуучин объектын параметрүүдийг '\u003d' товчлуураар (дээр дурьдсанчлан) хадгалаад, шинэ объектыг хүссэн газартаа байрлуулж, тоймоор тэмдэглээд '0' товчлуурыг дарна уу (анхдагч байдлаар), шинэ обьект нь ижил газар байрлуулж, байрлуулна. хуучин объект байсан байрлал. (миний хувьд утгагүй утга учраас энэ нь юу болохыг, мөн зохиогч нь юу гэсэн үг болохыг би ойлгохгүй байна.
- Обьектуудыг "наалдуулах" чадварыг нэмсэн (зурагт хуудас, тэмдэг гэх мэт). Ихэвчлэн өөр хавсаргасан объект бүхий семинарт объект эсвэл дэлгүүрээс салахад жишээ нь хананд наалдсан бүх зүйлийг семинарт хадгалдаг. Энэ шинж чанар нь обьектуудын зан байдлыг өөрчилдөг тул та дурдсан ханыг устгах үед, жишээлбэл, зурагт хуудас нь байрандаа үлдэх болно. Хэрэв та эдгээр постеруудын ард өөр гадаргуу зөөвөл тэдгээрийг шинэ гадаргуу дээр хавсаргахаа бүү мартаарай. (зүгээр л үг хэлээгүй, зохиогч бол зүгээр л маньяк, миний тархи буцалж байна)

Мөн уншина уу: Fallout 4 "ReF4byShock [Тоглоомын дүр төрхийг өөрчилсөн]"

Тайлбар:
- F1 нь обьектуудыг бие биетэйгээ зууралдах / идэвхгүй болгох / идэвхгүй болгодог
- F2 нь объект руу газар шүүрч авах / идэвхгүй болгох / идэвхгүй болгодог. Өөрөөр хэлбэл, та шаардлагатай бол шаардлагатай үед шаардлагатай бол ханыг автоматаар суурилуулах ажлыг идэвхгүй болгож эсвэл буцааж асааж болно.

Суулгац:
- Архивт mod хувилбарын тоглоомын хувилбарын 1.3.47.0 ба 1.4.131.0 хувилбарын 2 хувилбар байгаа бөгөөд хүссэн архиваа сонго.
1. Тоглоомын хувилбартайгаа тохирох F4SE суулгасан эсэхээ шалгаарай.
2. HMM менежер (эсвэл бусад mod менежер) ашиглан залгаасыг суулгана уу эсвэл архиваас F4SE хавтсыг тоглоомын Дата хавтсанд байрлуул.
3. Тоглоомыг зөвхөн f4se_loader.exe-ээр дамжуулан ажиллуул
4. Mods-ийг хэрхэн суулгах, ini файлд юу хийх, сэдвийг уншаарай

Mod нь Workshop горим дахь объектуудыг хаана ч, хаана ч байрлуулах боломжийг олгодог. Та объектуудыг барих горимд бараг хаана ч байрлуулж болно - бусад объект дотор, усанд, тэр байтугай агаарт ч байрлуулж болно. Түүнчлэн, зөвхөн эвхэгддэг (шар) бүх зүйлийг одоо зөөж болно. Та суурин газраас гадуур зүйлийг чирж, тэнд нь үлдээж болно.

Place.ini тохиргооны файл (Data \\ F4SE \\ залгаасууд)
- Та үндсэн "хаа сайгүй" гэсэн горим болон товчлуурын тохиргоог өөрчлөх боломжтой.
1. Анхдагч горимыг дараах байдлаар тохируулж болно - "үргэлж идэвхтэй" үргэлж идэвхждэг (энэ горимд залгаасыг идэвхгүй болгох товчлуур ба үүнтэй ижил төстэй консол команд байхгүй); унтраах горим, эхлүүлэх үед залгаасыг идэвхжүүлдэг (унтраах товч, консолын командыг ашиглах боломжтой); шилжих горим, эхлэх үед залгаас идэвхгүй болсон (унтраах товч, консолын командыг ашиглах боломжтой).
2. Та товчлуурыг шилжүүлэх горимд (боломжтой бол), обьектийн зураглал, газар болон гадаргуугийн хурцадмал байдлаар тохируулах боломжтой.
3. Та унтраалга болон зарим үйлдлийг ашиглах үед гарч ирэх мессежийг өөрчлөх боломжтой.

Үндсэн хот товчлуурууд:
F8 товчлуур - залгаасын үндсэн функцийг идэвхжүүлдэг / идэвхгүй болгодог (хэрэв тохиргоонд зөвшөөрөгдсөн бол). Анхдагч байдлаар, place.ini дээр энэ сонголт идэвхжсэн байна, тоглоомыг суулгасны дараа F8 товчийг дараад mod идэвхжсэн, бүх зүйл бэлэн болно, mod press F8-ийг дахин идэвхгүй болгох боломжтой болно.
F1 түлхүүр - обьектыг хооронд нь тайрах горимыг хооронд нь сэлгэдэг (хэрэв та ажиллахаар сонгосон обьектыг сонгосон бол одоо байгаа обьектыг орхих шаардлагатай болно).
F2 түлхүүр - обьектийг газрын болон ердийн гадаргуу дээр наалдуулах
F3 товчлуур - сүлжээн дэх горимыг эргүүлэх / унтраах (одоо байгаа обьектийг ойролцоо байгаа зүйлтэй зэрэгцүүлэх)
F5 товчлуур - суурин газрын гаднах үед барилгын горимыг хаах таймерыг асаах / асаах
F6 товчлуур - объектыг зайлуулах горимыг асаах / унтраах (семинарт дүн шинжилгээ хийх / байрлуулах) нь түүнд наалдсан бүх объектыг (ханан дээрх зурагт гэх мэт) ажлын хэсэгт байрлуулахад хүргэдэг.
F7 түлхүүр - объектын сонгосон фрагментийг түгжих / онгойлгох. Түгжээг сонгосон боловч та зорилтот объектыг дээр нь зөөхдөө өөр ямар ч зүйлийг тодруулахгүй.
F11 товчлуур - цагийн шугамыг маш бага утгатай автоматаар шилжүүлэх (идэвхгүй болгож болно) (0.01, тохиргооны файлд байрлуулах_example.ini дээр өөрчлөгдөж болно), бүтээх горимд байх үед цаг хугацаа зарчмын хувьд өөрчлөгдөхгүй. Гараар сольж болно (анхдагчаар F11 түлхүүр).
INSERT түлхүүр - нэмэлт обьектуудыг сонгох горимыг идэвхжүүлэх / идэвхгүй болгох (анхдагч байдлаар, сонгох боломжгүй). Хөдөлгөөн хийх чадвар, жишээлбэл, Семинарын ажил, түүнчлэн ердийн горимд байдаггүй бусад зүйлс (анхааралтай байгаарай!). Гэхдээ үүнийг хийхийн тулд та эхлээд түгжээг нь тайлах хэрэгтэй. "Place.ini" файл дахь мөрийг "; нэмэлтOutlineEnabled \u003d унтраах" -ыг "extraOutlineEnabled \u003d нь" -ээр солино.
Ctrl товчлуур - эргэлтийн тэнхлэгийг өөрчлөх
Backspace товчлуур - хамгийн сүүлийн үйлдлийг буцаах (тодорхой хөдөлгөөн / эргүүлэх / хэмжээг өөрчлөх)
Түлхүүр үг "\u003d" - тодруулсан объектын параметрүүдийг санаж байх хэрэгтэй (байрлал, эргэлтийн өнцөг, хэмжээ)
Түлхүүр 1,2,3 - хадгалсан X, Y, Z координатыг тодруулсан объект дээр хэрэглэнэ
Түлхүүр 4,5,6 - цээжилсэн X, Y, Z эргэлтийн өнцгийг тодруулсан объект дээр түрхэнэ
Түлхүүр 7 - цээжилсэн хэмжээг тодруулсан объект дээр түрхэнэ
Түлхүүр 0 - тодруулсан объект дээр бүх цээжилсэн параметрүүдийг ашиглана
Гэрийн түлхүүр - объектыг хөдөлгөөнгүй, хөдөлгөөнгүй болгох (боломжтой бол)
Төгсгөлийн түлхүүр - Нүүр хуудас - объектыг хөдөлгөөнгүй, хөдөлгөөнгүй болгох (боломжтой бол)
PgDown товчлуур - алхамын хэмжээг багасгах.
PgUp товчлуур - алхамын хэмжээг нэмэгдүүлэх.
"/?" - обьектуудыг хуулбарлах чадвар. Гэхдээ үүнийг хийхийн тулд та эхлээд түгжээг нь тайлах хэрэгтэй. "Place.ini" файлд "; duplicateEnabled \u003d off" гэсэн мөрийг "duplicateEnabled \u003d on" болгож солино.
Тоон түлхүүр 0 - X ба Y тэнхлэгийн дагуу эргэлтийн өнцгийг 0 болгож тохируул
Тоон түлхүүр 5 - jitter эффектийг арилгана
Тоон түлхүүр 2 - тодруулсан объектыг доош нь доошлуул
Тоон түлхүүр 8 - тодруулсан объектыг дээш нь чиглүүл
Тоон түлхүүр 4 - тодруулсан объектыг зүүн тийш шилжүүлнэ
Тоон түлхүүр 6 - тодруулсан объектыг баруун тийш шилжүүлнэ
Тоон түлхүүр 7 - тодруулсан зүйлийг тоглуулагч руу шилжүүлнэ
Тоон түлхүүр 9 - тодруулсан объектыг тоглуулагчаас холдуул
Тоон түлхүүр 1 - тоймлосон объектыг 10% бууруулах
Тоон түлхүүр 3 - тоймлосон объектыг 10% нэмэгдүүлэх
Тооны түлхүүр. (цэг) - тодруулсан объектын хэмжээг 100% болгох
Тоон түлхүүр - (хасах) - эргэлтийн өнцгийн алхамыг бууруулна
Тоон түлхүүр + (нэмэх) - эргэлтийн өнцгийн алхамыг нэмэгдүүлэх
Тоон түлхүүр / (хуваах) - хөдөлгөөний алхамыг бууруулна
Тоон түлхүүр * (үржүүлэх) - хөдөлгөөний алхамыг нэмэгдүүлэх

Тайлбар:
- F1 нь обьектуудыг бие биетэйгээ зууралдах / идэвхгүй болгох / идэвхгүй болгодог
- F2 нь объект руу газар шүүрч авах / идэвхгүй болгох / идэвхгүй болгодог. Өөрөөр хэлбэл, та шаардлагатай бол ханыг автоматаар холбохыг бүрэн идэвхгүй болгож болно, эсвэл шаардлагатай бол буцааж асааж болно.

Шаардлага:
- Уналтын 4 хувилбар 1.9.4.0.1

Тайлбар ба заавар

Тайлбар:
Энэхүү F4SE залгаас нь таныг хаана ч, хүссэн газартаа Workshop горимд объект байрлуулах боломжийг олгоно. Таны төсөөлөлд хязгаарлалт байхгүй!

Шинэчлэлт: 1.15.6
- Тоглоомын 1.5.157.0 хувилбарын зөвхөн мод хувилбарыг шинэчилсэн, хурдан хэмнэх явцад тоглоомын ослоос үүдэлтэй алдаанууд. "Алга болсон агуулга" алдаатай мессежийг засах. Алс Харбор DLC-ийн дэмжлэг байдаг (хэрэв хэн нэгэн эргэлзэж байвал)
- Тоглоомын 1.5.250.0-ийн зохиогч нь mod хувилбарыг хийхгүй, харин энэхүү засвар нь 1.5.250.0 нь бета шатанд байгаа тул тэр чадна, хийж чадна, гэхдээ юу ч мэдэгдэхгүй байгаа.

Чанглог:
- Блоклох объект бүхий алдааг засав.
- Объектыг ашиглан алдааг засч, Snap Toggle функц (шилжүүлэх төхөөрөмж) DLC-ийн объект дээр ажиллахгүй байсан (жишээ нь бетонон хана).
- MarkForDelete түлхүүр (del) -ийн консолын командыг нэмсэн. Энэ сонголт нь аюултай гэж тооцогддог бөгөөд анхдагчаар идэвхгүй болсон (энэ нь хаана, хаана байгааг мэдэхгүй).
- SpawnDupe түлхүүрийн консол ("/?") Командыг нэмэв. Энэ сонголт нь хуурамч гэж тооцогддог бөгөөд анхдагчаар идэвхгүй болсон (энэ нь юу, хаана байгааг мэдэхгүй).
- Нэмэлт зүйлийн сонголтыг одоо сольж, анхдагчаар идэвхгүй болгосон. (mod, F6 ба F7 товчнуудын тайлбарыг доор товч, командын тайлбарыг үзнэ үү).
- Барьсан горимд эвдэрсэн цамхаг, эд анги / биеийг сонгох / тодруулах боломжгүй болсон асуудлыг зассан.
- Сонгосон объектыг түгжих боломжийг нэмэгдүүлсэн (F7 товчлуур). Та түгжигдсэн объектыг та өөр объект руу шилжүүлэх, түгжээг нь тайлах (F7 товчлуур) эсвэл объектыг цуцлах хүртэл сонгосон хэвээр байна.
- Workshop горимд нэвтрэхэд ашигладаг товчлуурыг энэ залгаасад ашиглаж байсан тул алдаагаа засч ESC товчлуурыг ашиглан Workshop-ийн гарах гарцыг хаасан.
- Эргэлтийн тэнхлэгийг өөрчлөх үндсэн түлхүүрийг Shift-ээс Ctrl болгон өөрчилсөн
- Мэдээлэл / зураг дээр товчлуурын зураг (улаан, шар) нэмэв
- Барьсан горимд үхсэн биений контурыг арилгасан. Энэ тойм нь хэрэггүй байсан бөгөөд алдаа үүсгэж болзошгүй юм.
- Workshop ажлын газар, Power Armor гэх мэт урьд өмнө хөдлөхгүй объектуудыг зөөх чадварыг нэмэгдүүлэв. Үүнд араг яс, цогцос, газар нутгийн хэсэг, ус, сэлүүр болон бусад хамааралгүй зүйлс багтсан болно. Та үүнийг ногоон бүсээс гадна объектуудтай хамт хийж болно, та тэнд байгаа объектуудыг хаягдал болгон задалж болно (хэрэгслийн самбар дээр ямар ч харуулах үйлдэл байхгүй, гэхдээ ихэвчлэн бүх зүйл ажилладаг). Гэсэн хэдий ч би ногоон бүсээс гадуур ямар нэгэн зүйлийг устгахыг зөвлөхгүй.
- Тусламжийн бүх мэдээллийг place.ini тохиргооны файлаас тусдаа place.ini.help.txt файл руу шилжүүлсэн.
- Бусад файлуудаас ижил файлыг дарж бичихээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд place.ini файлыг place.ini.example гэж нэрлэв. (place.ini файлыг устгаад шинэ place.ini.example-г тохируулна уу)
- Зүүн, баруун, зүүн + баруун Shift / ctl / alt товчлууруудыг дэмжинэ
- place.ini файл дээр "газар-хаа сайгүй" горим идэвхгүй болсон тохиолдолд алдаа гарав.
- Хулганы товчны оронд хулганы дугуй ашиглан объектыг нарийн эргүүлэх чадварыг нэмэгдүүлсэн. Энэ функцийг ажиллуулахын тулд тохиргооны файл дээр wheelRotation \u003d on parametri асаалттай байх ёстой.
- Буцаах функцийг нэмсэн, сүүлийн 10 үйлдлийг (нарийн хөдөлгөөн / эргүүлэх / масштаб) Backspace товчлуурыг (анхдагч) ашиглан буцаах боломжтой.
- Эргэлдэх ба өнцөг дугуй хэлбэртэй.
- Шинэ обьектуудын бэхэлгээ / тайралтыг засах.
- Объект барьж байх үед масштабыг идэвхгүй болгосон. Энэ нь уналтад хүргэж болзошгүй юм.
- Объектыг түргэн солих нь одоо шууд ажилладаг. Шилжүүлэхийн тулд одоо байгаа обьектыг цуцлах шаардлагагүй. Шинэ зан үйл нь зөвхөн ini файл дотор "хаа сайгүй газар" горим идэвхжсэн тохиолдолд л ажиллах болно. Хэрэв энэ тохиргоог идэвхгүй болгосон бол шилжүүлэлтийг дахин байршуулах ажиллагаа өмнөх шигээ ажиллах болно.
- Workshop горимд шууд товчлуур ашиглан объект байрлуулахдаа алдааг засч залруулах.
- байрлуулахдаа объектын байрлал, эргэлтийн өнцөг, масштабын талаарх мэдээллийг хадгалах боломжийг нэмэгдүүлэв. Одоо жишээ нь та Z (өндөр) тэнхлэгийн дагуу олон объектыг тэгшлэх боломжтой. Замтай объектыг (өөрөөр хэлбэл сонгосон) сонгоод "\u003d" товчлуурыг (анхдагч байдлаар) дараад өндрөө өөрчлөхийг хүссэн объектыг сонгоод "3" товчлуурыг дарна уу (анхдагч байдлаар) гэх мэт. Эсвэл та нэг обьектыг өөр зүйлээр орлуулахыг хүсч байгаа гэж хэлээрэй, гэхдээ нэг газар байрлуулаад төвөг удмааргүй байна. Хуучин объектын параметрүүдийг "\u003d" товчийг ашиглан (дээр дурьдсанчлан) хадгалаад, объектыг устгаад, шинэ объектыг хүссэн газартаа байрлуулж, тоймоор тэмдэглээд "0" товчийг дарна уу (анхдагч байдлаар), шинэ обьект нь ижил газар байрлуулж, байрлуулна. хуучин объект байсан байрлал. (миний хувьд утгагүй утга нь энэ нь юу болохыг, мөн зохиогч нь юу гэсэн үг болохыг би ойлгохгүй байна.
- Зүйлүүдийг "наалдуулах" чадварыг нэмсэн (зурагт хуудас, тэмдэг гэх мэт). Ихэвчлэн өөр хавсаргасан объект бүхий семинарт объект эсвэл дэлгүүрээс салахад жишээ нь хананд наалдсан бүх зүйлийг семинарт хадгалдаг. Энэ шинж чанар нь обьектуудын зан байдлыг өөрчилдөг тул та дурдсан ханыг устгах үед, жишээлбэл, зурагт хуудас нь байрандаа үлдэх болно. Хэрэв та эдгээр зурагт хуудсуудын ард өөр гадаргууг зөөвөл тэдгээрийг шинэ гадаргуу дээр хавсаргахаа мартуузай. (зүгээр л үг хэлээгүй, зохиогч бол зүгээр л маньяк, миний тархи буцалж байна)

Илүү дэлгэрэнгүй мэдээллийг:
- Бусад объект дотор, усанд, тэр байтугай агаарт байдаг.
- Мөн залгаас нь бараг бүх объектыг (шар) хөдлөх боломжтой болгодог.
- Семинарын ажлын талбай, Power Armor гэх мэт урьд өмнө хөдлөхгүй объектуудыг зөөх чадвар, араг яс, цогцос, газар нутгийн хэсэг, ус, гавар болон бусад хамааралгүй зүйлс зэргийг багтаасан болно. Та үүнийг ногоон бүсээс гадна объектуудтай хамт хийж болно, та тэнд байгаа объектуудыг хаягдал болгон задалж болно (хэрэгслийн самбар дээр ямар ч харуулах үйлдэл байхгүй, гэхдээ ихэвчлэн бүх зүйл ажилладаг). Гэсэн хэдий ч би ногоон бүсээс юу ч арилгахыг зөвлөхгүй.
- Хэрэв та обьектуудыг бүхэлд нь устгахыг хүсч байгаа эсвэл энэ бүх зүйлийг өөр газар шилжүүлэхийг хүсч байвал - хэсэгт Fallout4.ini файлд bUseCombinedObjects \u003d 0 гэсэн мөрийг нэмж, өөрчлөх бөгөөд тоглоомын ертөнц дэх бүх зүйл үнэгүй болно (юу ч холбоотой биш), тиймээс. бараг бүх зүйлийг нүүлгэх (эсвэл салгах) боломжтой. Хэрэв та энэ сонголтыг ашиглавал зарим газарт FPS-ийн алдагдал маш их гарах болно.
- Та мөн ногоон байгууламжийн гадна байгаа объектуудыг нүүлгэж, үүнийг хийхийг зөвлөх хүртэл тэнд үлдээж болно! Барилгын хязгаарлалт (зөвхөн усанд, зөвхөн шаварт, ногоон бүсээс гадуур) хэвээр байна. Цорын ганц асуудал бол ийм хязгаарлалттай обьектууд (мөн ажлын байрны гаднах бүх зүйл) сонгох боломжтой хэвээр байгаа тул та барих боломжтой гэж бодож байна, гэхдээ бодит байдал дээр тийм биш юм. Та зүгээр л санаж байх хэрэгтэй - "ногоон бүс" -ээс гадуур барилга барих боломжгүй юм. Хэрэв эхлээд объектыг газар эсвэл усан дээр суурилуулах ёстой бол ийм байх ёстой, объектыг нь тавь, гэхдээ дараа нь та зүгээр л суулгасан объектыг өөр газар нүүлгэж болно.
- Та "Удирдах ажилгүй газраас" горимыг асаах / унтраах боломжтой тул барьсан объектуудаа өөрийн хүссэн газраас шилжүүлж болно. Хэдийгээр суурин газрын гадна суурин объект байрлуулах нь асуудал үүсгэхгүй гэдэгт би эргэлзэхгүй байгаа тул үүнийг хий. эрсдэлтэй!
- Та хулганы товч (анхдагч байдлаар) болон хулганы дугуй ашиглан объектуудыг X, Y, Z тэнхлэгийн дагуу нарийвчлалтай эргүүлэх боломжтой. (Тохиргооны параметрийг газар.ini файлд байрлуулна. WheelRotation \u003d on параметрийг идэвхжүүлсэн байх ёстой) хулганыг ажиллуулах энэ функц). Shift товчийг дарснаар эргэлтийн тэнхлэг өөрчлөгдөнө. Numpad + ба - эргэлтийн алхамын өнцгийг өөрчилдөг.
- Та X, Y, Z тэнхлэгийн дагуу объектуудыг нарийвчлалтайгаар гарны тоон товчлууруудаар, 2.8 - дээш, доош, 4.6 - зүүн ба баруун, 7.9 - тоглуулагч руу болон дээрээс шилжүүлж болно. Numpad / ба * хөдөлгөөний алхамыг өөрчлөх.
- Тоон товчлуурын товчлуурын тусламжтайгаар та объектын масштабыг өөрчилж болно, 1 - томруулж 10%, 3 - масштабыг 10%,. (Хугацаа) - масштабыг 100% болгож тохируул
- Хэмжих, эргүүлэх, нарийвчлалтай хөдөлгөөн хийхийн тулд хөдлөх / эргүүлэхийг хүсч буй объект нь зөвхөн тодруулсан (тоймоор) бөгөөд тоглуулагчийн өмнө хөвж болохгүй.
- Бүх үйлдэл идэвхжсэн үед мэдэгдлүүдийг харуулдаг.
- Та хөрсөн дээр цэвэршүүлэгч барьж болно, жишээлбэл, та усан дээр ус цэвэршүүлэгч барьсан боловч дараа нь та цэвэршүүлэгчийг хөрсөнд шилжүүлж болно.
- "\u003d" товчлуурыг ашиглан аливаа объектын параметрийг (байрлал, эргэлтийн өнцөг, масштаб) хэмнэж, энэ мэдээллийн бүх буюу зарим хэсгийг бусад обьектуудад тохируулж болно. 1,2,3 - X, Y, Z тэнхлэгийн дагуу байрлал сонгох / 4,5,6 - X, Y, Z тэнхлэгийн дагуу эргэлтийн өнцгийг сонгох / 7 - масштабын сонголт, 0 - бүх параметрүүдийг тогтооно.
- Бүх товчлуур ба анхааруулга мессежийг тохиргооны файл дотор өөрчилж болно (Data \\ F4SE \\ Plugins \\ place.ini)

Үндсэн хот товчлуурууд:
F8 түлхүүр - залгаасын үндсэн функцийг идэвхжүүлж / идэвхгүй болгодог (хэрэв тохиргоонд зөвшөөрөгдсөн бол)
F1 түлхүүр - обьектыг хооронд нь тайрах горимыг хооронд нь сэлгэдэг (хэрэв та ажиллахаар сонгосон обьектыг сонгосон бол одоо байгаа обьектыг орхих шаардлагатай болно).
F2 түлхүүр - обьектийг газрын болон ердийн гадаргуу дээр наалдуулах
F3 товчлуур - сүлжээн дэх горимыг эргүүлэх / унтраах (одоогийн обьектийг ойролцоо байгаа зүйлтэй зэрэгцүүлэх)
F5 товчлуур - суурин газрын гаднах үед барилгын горимыг хаах таймерыг асаах / асаах
F6 товчлуур - объектыг зайлуулах горимд (унтраах / семинарт дүн шинжилгээ хийх) байрлуулсан бүх зүйлийг (ханан дээрх зурагт гэх мэт) ажлын хэсэгт байрлуулахад хүргэдэг.
F7 түлхүүр - объектын сонгосон фрагментийг түгжих / онгойлгох. Түгжээг сонгосон ч, та зорилтот объектыг түүн дээр шилжүүлэхэд өөр ямар ч зүйлийг тодруулахгүй.
INS түлхүүр - нэмэлт обьектуудыг сонгох горимыг идэвхжүүлэх / идэвхгүй болгох (анхдагч байдлаар, сонгох боломжгүй).
Тоон түлхүүр 0 - X ба Y тэнхлэгийн дагуу эргэлтийн өнцгийг 0 болгож тохируул
Тоон түлхүүр 5 - jitter эффектийг арилгана
Тоон түлхүүр 2 - тодруулсан объектыг доош нь доошлуул
Тоон түлхүүр 8 - тодруулсан объектыг дээш нь чиглүүл
Тоон түлхүүр 4 - тодруулсан объектыг зүүн тийш шилжүүлнэ
Тоон түлхүүр 6 - тодруулсан объектыг баруун тийш шилжүүлнэ
Тоон түлхүүр 7 - тодруулсан зүйлийг тоглуулагч руу шилжүүлнэ
Тоон түлхүүр 9 - тодруулсан объектыг тоглуулагчаас холдуул
Тоон түлхүүр 1 - тоймлосон объектыг 10% бууруулах
Тоон түлхүүр 3 - тоймлосон объектыг 10% нэмэгдүүлэх
Тооны түлхүүр. (цэг) - тодруулсан объектын хэмжээг 100% болгох
Тоон түлхүүр - (хасах) - эргэлтийн өнцгийн алхамыг бууруулна
Тоон түлхүүр + (нэмэх) - эргэлтийн өнцгийн алхамыг нэмэгдүүлэх
Тоон түлхүүр / (хуваах) - хөдөлгөөний алхамыг бууруулна
Тоон түлхүүр * (үржүүлэх) - хөдөлгөөний алхамыг нэмэгдүүлэх
Ctrl товчлуур - эргэлтийн тэнхлэгийг өөрчлөх
Backspace товчлуур - хамгийн сүүлийн үйлдлийг буцаах (тодорхой хөдөлгөөн / эргүүлэх / хэмжээг өөрчлөх)
Түлхүүр үг "\u003d" - тодруулсан объектын параметрүүдийг санаж байх хэрэгтэй (байрлал, эргэлтийн өнцөг, хэмжээ)
Түлхүүр 1,2,3 - цээжилсэн X, Y, Z координатыг тодруулсан объект дээр хэрэглэнэ
Түлхүүр 4,5,6 - цээжилсэн X, Y, Z эргэлтийн өнцгийг тодруулсан объект дээр түрхэнэ
Түлхүүр 7 - цээжилсэн хэмжээг тодруулсан объект дээр түрхэнэ
Түлхүүр 0 - тодруулсан объект дээр бүх цээжилсэн параметрүүдийг ашиглана

Тайлбар:
- F1 нь обьектуудыг бие биенээ үзэх боломжийг идэвхгүй / идэвхжүүлдэг
- F2 нь объект руу газар шүүрч авах / идэвхгүй болгох / идэвхгүй болгодог. Өөрөөр хэлбэл, та шаардлагатай бол шаардлагатай үед шаардлагатай бол ханыг автоматаар суурилуулах ажлыг идэвхгүй болгож эсвэл буцааж асааж болно.

Шаардлага:
Уналтын 4 хувилбар 1.3.47.0 эсвэл 1.4.132.0 эсвэл 1.5.157.0
F4SE хувилбарын 0.1.5 эсвэл 0.1.8 эсвэл 0.1.13

1.1-ээс 1.15.6 хүртэл шинэчлэх үед:
- Тоглоомын Мэдээллийн хавтаснаас groundoff.txt, landon.txt, snapoff.txt, snapon.txt файлыг устгана уу, хэрэггүй болсон.
- place.ini файлыг устгаад шинэ газар байрлуулах.ini.example

Суулгац:
- Архивт mod тоглоомын 3 хувилбар, 1.3.47.0 ба 1.4.132.0 ба 1.5.157.0 хувилбарууд байгаа бөгөөд хүссэн архиваа сонго.
1. Тоглоомын хувилбартайгаа тохирох F4SE суулгасан эсэхээ шалгаарай.
2. HMM менежер (эсвэл бусад mod менежер) ашиглан залгаасыг суулгана уу эсвэл архиваас F4SE хавтсыг тоглоомын Дата хавтсанд байрлуул.
3. Тоглоомыг зөвхөн f4se_loader.exe-ээр дамжуулан ажиллуул





Яг л 13

Дөрөвдүгээр хэсгээс хамгийн шаардлагатай бүх зүйл бол шинэ Fallout нь сайжруулсан барилга байгууламж, олон тоглогчтой хамт шингэрүүлдэг.

Мэдээжийн хэрэг, Fallout 76-ийн хүлээлт нь modders-ийг түлхэж, Fallout 4-ийг олон тоглогч RPG шиг болгох загварыг бий болгосон. Доорх нь бид үүнийг хийхэд тохиромжтой бүх загваруудыг цуглуулсан болно. Үүнд зориулж хийсэн хоёр загвар бас байдаг бөгөөд энэ нь Fallout 76-г зарласнаас хамаагүй эрт гарсан боловч сэдэвтэй бүрэн нийцсэн болно.

Fallout 4-76 Open World Feral and Synth - Дэлхийн тэмдэгтүүдийг бүрэн орлуулах

Fallout 4-76 Open World Feral and Synth бол Fallout 4-т олон тооны Fallout 76 дэлгэрэнгүй мэдээллийг авчирдаг дэлхийн өөрчлөлт юм. бүгд стандарт NPC хүмүүс - тэдгээрийн аль нь ч суурин газруудаас олж чадахгүй. Mod нь сонгох эрхийг өгдөг: тэдгээрийг арилгах эсвэл хий эсвэл синтетээр солино. Хоёулаа тоглогчтой дайсагнадаг.

Тэрээр мөн Fallout 76-ийн тоглогчидтой ижил төстэй гол дүрд халдаж чадах уй гашууг нэмж байгаа юм. Гэхдээ тэд унтрааж болно. Өөр нэг аюул бол цөмийн пуужингаа байнга унаж байгаа тул та эндээс буух хэрэгтэй. Гэхдээ дэлбэрэлт болсон газарт Fallout 76-тай адил өвөрмөц зүйлс байх болно.

Тоглогчийн төлбөр тооцооны систем өөрчлөгдсөн: шинээр ажиллуулахын тулд та даалгавраа бөглөх хэрэгтэй эсвэл тоглогч хэт залхуу байвал тусгай гэрэлт цамхаг барих хэрэгтэй. Mod-г эндээс авах боломжтой.

Хулгайн хэмжээг өөрчлөх

Энэ горим - Less Loot and Ammo - та олж авсан хэмжээг тухайн тоглогчийн хүссэн хэмжээнд яг тааруулах боломжийг олгодог. Архив нь багц файлуудаас бүрдэнэ. Файл бүр нь тусдаа параметртэй байдаг ба тухайн зүйлийн тодорхой нэг салбар болох хайрцаг, эм, бусад зүйлд нөлөөлдөг.

Өөрчлөлт нь Fallout 4-ийг хамгийн өвөрмөц байдлаар тохируулах боломжийг олгодог асар их сонголт, тохируулгын жагсаалттай. Mod-г эндээс авах боломжтой.

Армормитын Өргөтгөсөн - Зэвсгийн дэвшилтэт тохиргоо

Armorsmith Extended нь таны хувцас, хуягт тохируулга хийх тохиргоог ихээхэн өргөжүүлдэг. Мод нь хуяг дуулгад хэд хэдэн шинэ эд анги, дуулга мэдрэгч зэргийг нэмж оруулав. Тэд хүссэн зорилгоо биелүүлж, тодруулж өгөх болно.

Нэмж дурдахад, дэлхийн өөрчлөлт нь хуяг дуулга өмсөх зарчимд нөлөөлсөн: мөчний хамгаалалтын элементүүд нь хувцаснаас тусгаарлагдсан бөгөөд энэ нь танд ямар ч гоёл чимэглэлийг ямар ч хуягтай хослуулах боломжийг олгодог.

Мөн зарим зүйлд хуяг дуулга хийх хязгаарлалтыг арилгадаг: жишээлбэл, газар доорх даавууг хувцасны аливаа шинж чанараар оёж болно. Бага зэргийн өөрчлөлтүүдийг бас оруулсан болно: Ник Валентиныг одоо хамтрагч супер мутантууд эсвэл тосгоныхон гэх мэт ямар ч хувцас дээр өмсөж болно.

Гар урлал хийх мастер - Ямар ч зүйлийг гар урлах гар урлал

Fallout 76 бол амьд үлдэх асуудал юм. Тоглогчид бүх зүйлийг өөрсдөө хийх хэрэгтэй болно. Зэвсэг, хуяг дуулгад мөн адил хамаарна. Мод нь Fallout 4-т хэд хэдэн шинэ ажлын байр нэмж өгдөг - нөөцөөс зэвсэг, хуяг, цахилгаан хуягны эд анги, хог хаягдлыг бий болгох. Эхлээд харахад сүүлчийнх нь ямар ч ашиггүй юм шиг санагддаг, жишээлбэл, хэрэв та Junk-on-tax tax ба 100 гал тогооны хутга хуурч авах боломжтойг санаж байгаа бол энэ ажлын талбар нь тийм ч хэрэггүй санагдах болно.

Junk-o-tax-ийг санаж байхдаа зэвсгийн ажлын талбар дээр өвөрмөц зэвсгийн хуулбаруудыг үүсгэж болно. Сонголтоор энэ функцийг идэвхгүй болгож болно. Гар урлал хийх зориулалттай багаж хэрэгслийг өөрчлөн тохируулах нь сонголт хийх хэцүү хэлбэр хэлбэрээр боломжтой байдаг - бэлэн зэвсгийг тэр дор нь бий болгох, эсвэл сум тус бүрийн бие даасан хэсгийг хуурамчаар хийж, ашиглагдаж буй зүйл болгон нэгтгэх.

Хэрэв та бүх DLC-тэй бол иж бүрдэл нь дотор нь орсон шингэнийг хөлдөөх боломжийг олгодог хөргөгчтэй ирдэг. Ажлын байрыг аль ч тоглогчийн сууринд барьж болно - хуяг дуулга, зэвсгийг сайжруулах ур чадвар шаарддаг. Өмнөх модтой таарах нөхөөс бий. Гар урлал хийх мастер болон түүний нөхөөсийг хоёуланг нь татаж авах боломжтой.

Гар урлалын бүрэлдэхүүн хэсэг - бусад материалаас гар урлалын материал

Гар урлалын бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь зүйлийг угсрахад арай илүү боломжийг нэмж өгдөг - mod нь энгийн материалаас нарийн ширхэгтэй хэсгийг бий болгох боломжийг олгодог - жишээлбэл ган хавар.

Эхэндээ, жижигхэн мэт санагдах өөрчлөлт нь тоглоомыг ихээхэн өөрчилдөг бөгөөд энэ нь боолт хайхгүйгээр дэлхий даяар гүйх боломжийг олгодог боловч хангалттай ган цуглуулаад хуурамчаар үйлддэг. Mod-г холбоосоос татаж авах боломжтой.

Зэвсгээс авсан хогийн хэмжээг дахин тохируулах

Better Weapon Scrap-ийн мөн чанар нь түүний нэртэй яг таарч байгаа болно. Семинар дахь зэвсгийн шинжилгээнээс олсон шударга бус хэмжээний нөөцөд сэтгэл хангалуун бус байгаа зохиогч үүнийг хамгийн энгийн байдлаар засахаар шийдсэн - тэр зэвсэг бүрээс авах материалын тоо, жагсаалтыг нэмэгдүүлжээ.

Одоо эд зүйлсийн тоо, тэдгээрийн зүйлс нь анхны объектын хэмжээ, дизайны хувьд пропорциональ байна: одоо минигун болон гар буунаас өөр өөр хэмжээний хог хаягддаг. Зохиогч нь зэвсгийн өвөрмөц сонголтыг өөрчилж чадаагүй - жишээ нь ижил Trash-o-tax.

Бүгдийг хусах - боломжтой бүх зүйлийг задлах

Хусах бүх зүйл нь газрын зурагтай холбоотойгоор тоглогчийн гарыг "тайлдаг" хэлбэр юм. Энэ горимын тусламжтайгаар та бараг бүхэл бүтэн газрын зургийг хэсэгчлэн задалж болно! Одоо ихэнх объектыг нөөц болгон задалж болно: замын хэсэг, хана, байшин гэх мэт. Эндээс материалыг авах боломжтой бөгөөд тэдгээр нь миний толгойноос аваагүй: жишээлбэл, овоолсон навчны хувьд тоглогч бордоо авах болно, нурсан байшинд - энэ байрны барилгын материал. Гэхдээ угсрах нь анхны тоглолтын адил боломжтой: зөвхөн суурин газрынхаа хүрээнд.

Өмнө нь


Хэдийгээр маш олон боломж байгаа хэдий ч та энэ модтой маш болгоомжтой байх хэрэгтэй гэдгийг анхаарна уу: Тоглоом дахь зарим объектууд хоорондоо маш нягт холбоотой бөгөөд нэг объектыг устгах нь ноцтой үр дагаварт хүргэнэ. Тиймээс Конкорд хэсэгт замын нэг хэсэг нь байшингийн подвалд орох хаалга юм.

Fallout 76 C.A.M.P - Хүссэн газраа барь

Өмнөх модны боломжууд нь барилгын радиусын хязгаарлалтаар хязгаарлагддаг - Fallout 4-т байрлах цехүүд нь хөгжүүлэгчид суулгасан газарт байрладаг бөгөөд үүнийг анхны тоглолтонд өөрчлөх боломжгүй юм. Fallout 76-т семинар нь C.A.M.P зөөврийн төхөөрөмж байх болно. Үүнийг байрлуулснаар та хамрах хүрээ дээрээ барьж, хүссэн газраа байрлуулж болно.

Мэдээжийн хэрэг, түүний Fallout 4 дээр гарч ирэх нь цаг хугацааны асуудал юм. Mod-ээс C.A.M.P-ийг зүгээр л уурхай шиг хаях замаар суулгаж болно: төхөөрөмж идэвхжиж, цехийн тооллого, барих горимд хандах боломжийг олгоно. Та ийм төрлийн ажлын байрыг хаана ч байрлуулж болно - Институт дотор ч гэсэн! Хэрэв та амьдрах орчныг гэнэт өөрчлөх шаардлагатай бол зүгээр: C.A.M.P-ийг салгаж авах эсвэл зүгээр л өөрийн гарт шилжүүлэх боломжтой. Тиймээс, энэ горимын тусламжтайгаар та Fallout 4-т барьж болно хаа сайгүй байдаг.

Гэрийн ажилтан - мянга гаруй шинэ объект

Гэрийн ажиллуулагчийг өмнөх модны өргөтгөсөн хувилбар гэж үзэж болно. Үүнд олон гоёл чимэглэлийн зүйлс, барилгын хана - тоосго, хүрээлэнгийн хана, бункер, модуль хоол, агуулах орно!

Homemaker-ийн зохиогч бас залхуу хүмүүсийг анхаарч үздэг байсан: тоглогч нь түүний бэлэн байдалд олон бэлэн барилгатай байдаг: овоохойноос эхлээд дайны өмнөх байшин, гэрэлт цамхаг хүртэл! Тавилга нь функциональ болон гоёл чимэглэлийн аль алинд нь боломжтой - жишээлбэл, угаалтуурнаас цэвэр ус ууж болно. Энэ нь амьд үлдэх горимд онцгой ач холбогдолтой байх болно - Fallout 76-д хоол хүнс, ундаа нь тоглоомын явцын заавал байх ёстой хэсэг юм.